(接上篇) 五、模拟飞行个人玩家常用硬件设备 如果你做好了成为模拟飞行玩家的准备,那么必要的硬件设备是不可少的。一般来说,实现模拟飞行,有三类设备: 由低到高分别是:功能必备类→增加体验类→追求拟真类。 1.功能必备类硬件。 这一类设备是实现模拟飞行的所必须的,包括:个人计算机、一套键鼠、稳定的网络。 a.个人计算机:台式机或笔记本,根据个人具体情况。 选择建议:如果存在①经常变换位置;②想工作、休息之余随时随地能够玩模拟飞行;③场地受限,放不下、摆不了台式机,那么可以用笔记本,否则建议使用台式机,因为同等配置下,一般台式机⑴价格更便宜;⑵台式机CPU和GPU功率更大、性能更强;⑶电源和散热功率更大,更能稳定运转。 配置建议:越高越好!越高越好!越高越好!尤其是GPU和内存。 1.内存:单机玩家建议不低于16G,联机不低于32G,但是大部分情况下,模拟飞行要联机才能体会乐趣。 2.GPU:选你能承受的上限。一般来说1050眨眼补帧,2060低画流畅,3070中高标配,4090高画畅享(前提是你不接VR,VR+模拟飞行,神仙难救,要救得找消防队  ̄ω ̄=) 3.CPU:有条件可以上好的,相对来说没有内存和GPU对游戏体验的影响那么大,但是有一些功能需要调用CPU算力,例如软件头瞄、模拟飞行的多线程优化,所以有能力的可以上好一点的CPU,但是优先级在内存和GPU之后。 b.一套键鼠。 模拟飞行中,需要鼠标和键盘替代我们的“手”去操作飞机设备。而且在没有手柄或油门和驾驶杆的情况下,鼠标和键盘也是我们驾驶飞机的手段。不要迷信外设,键鼠玩家也有大神。 c.稳定的网络。 有线或无线均可。因为模拟飞行软件更新时,体积较大(流量杀手),且大部分模拟飞行需要联网才能发挥乐趣。但是网络最主要的要求是要稳定,想象一下,大家排队起飞/降落时,你掉线了,你驾驶的飞机自主飞行,成为机群杀手的场景(虽然说不定你放开手,比你自己飞得还好,哎嘿嘿);或者你正和敌机/防空阵地厮杀,突然网卡了,等你再连上,已经喜提“死不瞑目”了 ╥﹏╥。 2.增加体验类硬件。 在上一类硬件的支持下,我们已经可以实现模拟飞行,但是只靠键鼠来操作飞机,体验实在不是很好,有时候你的鼠标要移来移去调整视角、有时候背键位表背的头皮发麻、有时候油门加加减减让人崩溃。所以,为了增加游戏体验、减少操作强度和背记难度,我们可以升级硬件。主要包括:油门(节流阀)>操纵杆>头瞄>脚舵,以及单列的VR。 对于这一类设备,建议你慎重考虑,因为这类设备的用处相对单一,不玩模拟飞行后,基本没有其他用处,属于一次投资。咸鱼上大部分卖家都是退坑玩家,建议你确定要深入投入后再购买,渠道上去咸鱼收购退坑玩家的设备也是一个性价比较高的选择。 a.油门(节流阀)。 飞行中经常需要调节推力大小,需要经常调整油门(节流阀)位置,使用键盘/鼠标调整节流阀时,不能直观感受油门位置,且是逐级调节反应较慢,遇上降落(特别是航母降落)时,要求高频来回调整油门,非常不方便。而且油门通常会附带多个按键/开关,可以设置机舱对应的按键/开关,便于快速操作,因此我将油门的重要性排在第一位。 b.操纵杆。 驾驶杆能够帮助你直观的感受到你对飞机飞行姿态的控制,而且,既然是飞行,握着游戏手柄/鼠标的感觉,能和握着飞机驾驶杆的感觉一样么?!但是,驾驶杆对于键鼠的替代性没有油门那么大,使用方向键操控飞机时,只是不便于控制转向幅度,因此我将驾驶杆排在油门之后。 c.头瞄。 头瞄能够解放你控制视角的双手,使你的双手能够集中在控制飞机上,也便于在狗斗、编队等情况下快速调整视线。头瞄目前有几类:一类是使用红外发射器配合摄像头(常用的是PS3摄像头)或红外反射器的头瞄,我称之为“半主动制导”类,需要头戴红外发射器,摄像头通过捕捉红外发射器的红外光,获取头部的姿态和位置。优点是可靠性高;缺点是需要接电源或电池,需要头戴设备,且摄像头视角内不能有强红外光。第二类是软件面部识别头瞄,依托台式机/笔记本自带的摄像头或者专用的摄像头,通过相应的软件(如软件opentrack“小章鱼”、软件“FOXTracker”),进行人脸识别追踪,判断面部的姿态和位置。优点是简单易获取,成本低;缺点是因为没有稳定的发射源,不如“半主动制导”稳定,且摄像头视角内不能有强光,软件的参数需要你自己调试。 d.脚舵。 脚舵是用于控制飞机的方向舵和刹车的硬件。因为功能相对较少,所以除了直升机玩家之外,并不属于需求很大的硬件。但是直升机玩家可以考虑,会大幅减小疲劳。 e.VR设备。 VR设备的最大优点就是能让你有一种仿佛置身于真实驾驶舱的视觉沉浸感,这是一般显示屏、投影所无法替代的,即使是自建驾驶舱也无法替代这一视觉沉浸感。但是使用VR后其他的硬件设备只能靠摸索使用(因为戴上了VR眼镜看不到),所以限制了其他设备的使用。当前最新的Q3眼镜在满足一定条件下可以看到外界,等这一技术普及之后,应该就能解决这个矛盾了。此外,VR设备对电脑配置的要求非常高,还有供电、帧率等限制,因此属于未来发展的方向,但还难以成为最佳选择。 (字数限制,下一篇)
|